Depois de 6 meses programando, estudando, desenhando e etc, vemos o resultado, o jogo pronto funcionando e realmente bastante diverdido. Vim aqui agora postar para gerações futuras que não vão ler isso provavelmente.
ESTUDEM PROGRAMAÇÂO ORIENTADA A OBJETOS
Eu vi que sem esse método nosso jogo não estaria tão otimizado. Atualmente ele carrega bem rápido e não exige um processamento alto para rodar no seu melhor. Eu não em muitas maquinas diferentes mais rodou muito bem ate em celeron, então acho que não teremos problemas.
Programação Orientada a Objetos foi oque proporcionou a possibilidade de termos tantas fases (mais de 20).Portanto sejam cabeças-dura e insistam em passar mais tempo relamente estudando que programando da resultado eu garanto.
terça-feira, 15 de junho de 2010
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